第期文化产业评论
近日,腾讯集团副总裁、腾讯影业CEO程武,在青腾未来文创学堂,面向来自动漫、社区平台、视频数字服务、数字媒体数字内容、文创人物、文化实体、新文旅新消费、影视综艺、游戏电竞、知识服务等10大领域,总估值超过亿,共48位青腾学员,以两个小时的分享,全面系统回顾和解析了腾讯从“泛娱乐”到“新文创”的心路历程和实践思考。对于理解腾讯文化战略和文化产业新生产方式,具有极大价值。
作者
朱嘉(文化产业评论创始人)
来源
文化产业评论
正文共计字
预计阅读时间13分钟
“新文创,是一种以IP构建为核心的文化生产方式,通过强化文化价值与产业价值的互相赋能,最终打造出更多属于中国的文化符号。”这是腾讯集团副总裁、腾讯影业CEO程武对「新文创」做的相对完整的阐述。
近日,在长江商学院和青腾大学联合推出长江商学院-青腾未来文创学堂上,程武应邀向总估值超过亿的48位文创领域领*者,做了《新文创时代数字文化生产的进化与升级——腾讯新文创生态的布局与思考》的分享。整体复盘了腾讯在文化维度的布局思路,尤其是从“泛娱乐”升级到“新文创”的整体考虑,完整阐述了腾讯对IP的理解,并结合腾讯的实践,通过新文创的思维方式,以传承发展、挖掘演绎、原创精品和构建生态四个层次详解了新文创在实践中的应用。
△授课现场
△腾讯集团副总裁、腾讯影业CEO、青腾大学校委程武
正如青腾未来文创学堂的宗旨——助力创始人学员实现认知升级、资源升级和产业升级。这次分享对于学员来说,对腾讯文化维度的布局和思考有了较为完整的认知,更认知和洞察了行业发展。对于腾讯自身来说,首次系统的全面阐释其文化战略,更是一次自我迭代的全面升级审视,作为文化龙头企业,为内容创作与内容传播带来更多新的可能。
文化产业评论(ID:whcypl)有幸学习了该课程,结合多年对行业的观察理解,在这里权且抛砖引玉,与大家分享解读一二。
基于新文创的腾讯文化战略
当下的中国,时代发展阶段必然要求文化娱乐消费升级,这需要内容生产者要有意识的文化赋能内容,需要平台方要有意识的加以引导。此外,从产业价值来看,如何延长文化商业链条,像迪士尼那样倍增文化商业价值,打造文化商业帝国,成为国内龙头文化企业亟待破题的课题。
年,腾讯首提“泛娱乐”战略,着重以游戏为基础,开始展开多元的数字内容布局,进入了一个有战略思考牵引的自觉积累过程。年,腾讯将“泛娱乐”战略升级到“新文创”,不仅是基于新时代、新趋势、新变革的表达,更是应对文化生产方式前所未有的变革的挑战,做大做强企业,寻求新的思路和解决方案的体现。
这两年,腾讯定位逐渐明晰,即腾讯是一家以互联网为基础的科技和文化公司。如何借助互联网,最大化的发挥科技和文化赋能,并体现龙头企业的责任担当,这注定了腾讯要基于定位来思考其文化战略。正如腾讯公司首席运营官任宇昕曾提及:“腾讯致力于持续创造和传播好内容,不仅要得到用户喜欢,更要有文化担当。”
在2个小时的分享中,程武不止一次的提到:“新文创,核心是新的思维理念和新的方法论。新文创是一种新的文化生产思维,一种突破商业局限的新协作方式,一种数字文化生产的新解决方案。”
那么,这个文化生产思维、协作方式、解决方案是什么?可能还要结合文化产业的特性,从里面寻找答案。
结合腾讯业务版图,文化维度的布局主要集中在IEG(互动娱乐事业群)、PCG(平台与内容事业群),以及阅文、腾讯音乐娱乐等子公司,涵盖了游戏、动漫、影视、文学、音乐、电竞等多个垂直业务。
腾讯在文化维度的业务布局,其实已经包含了文化产业各重要领域,包括范围非常广,这些领域之间有什么特殊性?为何这些领域非要放到一起,又称之为“文化产业”?在文化产业评论(ID:whcypl)看来,这些分属于文化产业各细分领域的具体业态、具体业务,有三大特性规律可寻:
一是各细分领域、各业态,各自业务特点具有强相似性。即内容生产方式,商业模式等具有通适性;
二是各细分领域、各业态,各自业务之间具有极强的关联性。建立在一定的关联业态基础之上的内容再生产,即由一个业务到另外一个业务的开展,不是从0到1的过程。
三是各细分领域、各业态,组成了一个具有系统性的整体。各业务之间具有协同性,类似多兵种协同作战,航母编队,业务之间的转化、组合、叠加,能产生1+12的效果。
文化产业是个工业化生产的体系,众多小微文化企业更容易把产业链环节上的点做到极致,但做成产业链,则需要产业间的协同和创新,类似腾讯这样的龙头企业,基于互联网和科技优势发展数字文化产业,有效的把各细分领域进行有机的关联,打造一个完整的系统性生态体系,可更好的赋能内容创作与内容传播。事实上,新文创在很大程度上,已经成为腾讯牵引内部业务、连接外部伙伴的一个解决方案。
基于上述三大特性,新文创的系统性如果是一个圆的话,那么这个圆心就是IP。它牵引着腾讯从“以作品为单位”变成“以IP为单位”的文化生产方式转变。
腾讯新文创的IP认知系统
在程武看来,新文创的指向是积累文化资产。文化资产就是腾讯除了在互联网这套体系之外,所寻求的另外一个基础支撑,即假使没有互联网,是否可像迪士尼、漫威那样,掌握着可开发、可延续、可授权的核心价值。换句话说,腾讯新文创积累的文化资产就是IP,文化资产积累的核心竞争力就是IP的系统开发能力。
纵观美国、日本文化龙头企业发展,无一不是依仗IP打天下。要想在文化内容领域立足,并取得可持续的成功,核心是要能够积累自己的文化资产,也就是不同的角色、符号,它们的数量和质量在根本上决定了一个公司的价值与生命力。像迪士尼,能取得今天这样的绝对优势,凭借的正是它旗下四百多个优质角色,进而通过多维度的衍生能力,打造出了持久生命力的文化产业链。
对于IP,大家都不陌生。很多人简单的认为,IP就是知识产权(intellectualproperty),特别是近些年,热度到了逢人逢场合必谈IP的地步,很多公司抢IP、囤IP到了买无可买的窘境。甚至《新华字典》都被当作IP来抢,感觉但凡是知名的东西就是IP。很多人也试图对IP进行定义,各种解释五花八门。
中国文化产业发展到今天,我们确实需要一个相对系统的理解,以便指导实践。腾讯对IP的理解是:经过市场检验的可以承载人类情感的符号。这里有几个关键词,一是“经过市场检验”,它必须是大众接受的,要有一定的用户基础;二是“承载人类情感”,要能够让人产生共鸣,在里面有寄托;三是“符号”,大家一看到这个符号,就能想起它所代表的情感。
除了定义之外,在腾讯的IP系统里,还赋予了IP更加深层次的内涵:是由不同层次的要素构成的。腾讯内部用金字塔结构,把IP分成了六个层次,从上往下,依次是:价值观、个性、世界观、故事、多元演绎、商业变现。
其中,价值观、个性、世界观、故事,是一个IP最核心的组成要素,决定了一个IP的基本特征,是塔尖和塔身。它们的属性、强弱,决定了IP的特质,相对应的开发和演绎的路径也会不同,更决定了商业变现的不同手段和结构。因此,多元演绎、商业变现,可看做是金字塔的底座。
为了便于理解,让文化产业评论(ID:whcypl)从空间和时间维度上来解释腾讯的IP系统。
——空间维度。IP可以说是基于核心组成要素(或者说价值观)的延长线。通过金字塔底座的“多元演绎”和“商业变现”,作用到游戏、动漫、文学、影视、衍生品等不同领域,演绎成具体的一个个产品。
——时间维度。IP是长线培育的结果,不是简单买一个版权,然后消费它的影响力,然后就没有然后了。静水流深式的长线培育,不求一时一刻的发力,漫威IP持续十几年霸屏荧幕,影响力和商业价值不减,就是证明。
总之,不管空间维度还是时间维度,IP都是一种“文化场域”的延伸体现。这些归根结底,都是基于核心组成要素的拓展。这种拓展,既要注重顶层设计,也要注重文化产业系统的完整性,更要注重不同业态的文化内容和调性的一致性、关联性和延续性。
腾讯新文创实践的四个层面
基于新文创的思维和理念,腾讯已经在传承发展、挖掘演绎、原创精品和构建生态四个层面做了探索和实践。
需要重点说明的是,这种探索和实践,更加注重文化价值与产业价值的互相赋能。较之泛娱乐,新文创不仅重注体验价值、产业价值,更加注重文化价值。同样,也从以往只